گواهینامه نهاد اعتبار بخش بازیها و بستههای شناختی ارائه میشود
تاریخ انتشار: ۲۴ آبان ۱۴۰۲ | کد خبر: ۳۹۰۹۳۰۰۶
به گزارش خبرنگار مهر، ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری به عنوان یکی از بازوهای حمایتی رویداد جایزه بازیهای جدی از چند سال گذشته، با بنیاد ملی بازیهای رایانهای در راستای توسعه و ترویج بازیهای شناختی در کشور دست به تعامل زده است.
مهدیه کرمی دبیر اجرایی کارگروه بازیهای شناختی ستاد علوم شناختی در گفتگو با خبرنگار مهر درباره رویکردهای این ستاد گفت: یکی از اولویتهای ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری حفظ و ارتقا سرمایه شناختی جامعه است.
بیشتر بخوانید:
اخباری که در وبسایت منتشر نمیشوند!
وی ادامه داد: در همکاری که طی سالهای گذشته با بنیاد ملی بازیهای رایانهای داشتیم، توانستیم بازیهای شناختی را در سطح کشور توسعه و ترویج دهیم. حمایتی که این ستاد در دو سال گذشته از رویداد هکاتون بازیهای جدی که با رویکرد بازیهای شناختی و با عنوان «ارزیابی و توانبخشی شناختی» برگزار شد، داشت، باعث شد که ایدههایی در حوزه بازیهای شناختی مطرح شوند. در ادامه با حمایت مشترک بنیاد و ستاد این ایدهها تبدیل به محصول شدند و خوشبختانه الان چند بازی شناختی در راستای همان فعالیتهای هکاتون، در بازار موجود است.
دبیر اجرایی کارگروه بازیهای شناختی ستاد علوم شناختی گفت: بازیهای شناختی در علوم شناختی در حوزههای ارزیابی و توانبخشی شناختی کاربرد دارد و ما میتوانیم با استفاده از بازیها، عملکردها و مهارتهای شناختی فرد را ارزیابی کنیم. همچنین در حوزه ارتقا و توانبخشی میتوانیم از بازیهای شناختی استفاده کنیم. افرادی که میخواهند مهارتهای شناختی خود را ارتقا دهند، میتوانند از بازیها کمک بگیرند. همین طور در حوزه اختلالات میتوانیم از بازیها برای توانبخشی استفاده کنیم. به عنوان مثال برای برخی اختلالات شناختی نظیر ADHD، اوتیسم و سایر اختلالات، بازیهایی وجود دارد که در کنار سایر روشهای درمانی، کمک شایانی به روند درمان میکنند.
وی با اشاره به روند حمایتی ستاد علوم و فناوریهای شناختی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری از جایزه بازیهای جدی سال ۱۴۰۲ گفت: در طول سه تا چهار سالی که با بنیاد ملی بازیهای رایانهای تعامل داشتیم، توانستیم دستاوردهای خوبی به دست آوریم و بازیهای شناختی را در کشور معرفی، توسعه و ترویج دهیم و امیدواریم که در رویداد پیش رو هم مثل سالهای گذشته همکاری خوبی داشته باشیم.
کرمی ادامه داد: در ششمین رویداد جایزه بازیهای جدی، ستاد علوم شناختی به عنوان یکی از حامیان این رویداد در دو بخش سمپوزیوم و جشنواره بازیهای جدی حضور دارد. در بخش سمپوزیوم از مقالاتی که در حوزه علوم شناختی و بازیهای شناختی به دبیرخانه رویداد ارسال شده باشد، حمایت خواهیم کرد. در بخش بازیهای جدی هم همین طور. سه تیم برگزیده و احتمالاً دو تیم شایسته تقدیر را مشخص خواهیم کرد و جوایز نقدی به آنها اهدا میشود.
وی افزود: پیرو توافق انجام شده میان ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی و بنیاد ملی بازیهای رایانهای مبنی بر داوری و حمایت از بازیها و مقالات شناختی در ششمین رویداد جایزه بازیهای جدی، این ستاد از ۳ بازی شناختی برگزیده به ترتیب با اهدای ۲۵۰ میلیون ریال، ۲۰۰ میلیون ریال و ۱۵۰ میلیون ریال تقدیر میکند. همچنین به ۵ مقاله شناختی برگزیده نیز هر یک مبلغ ۲۰ میلیون ریال، جایزه نقدی اهدا میشود.
دبیر اجرایی کارگروه بازیهای شناختی ستاد علوم شناختی در پایان گفت: علاوه بر جوایز نقدی این ستاد، برگزیدگان همچنین میتوانند گواهینامه نهاد اعتبار بخش بازیها و بستههای شناختی را نیز دریافت کنند. نهاد اعتبار بخش بازیها و بستههای شناختی نهادی است که به طور سه جانبه با همکاری بنیاد ملی بازیهای رایانهای، کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان و ستاد علوم شناختی فعالیت خود را آغاز کرده است. دریافت این گواهینامه مزایایی به همراه دارد که تیمهای برگزیده این رویداد میتوانند از این مزایا برخوردار شوند.
کد خبر 5939727 زینب رازدشت تازکندمنبع: مهر
کلیدواژه: بنیاد ملی بازی های رایانه ای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان ستاد علوم شناختی هفته کتاب 1402 کتاب و کتابخوانی سی و یکمین هفته کتاب جمهوری اسلامی ایران معرفی کتاب رژیم صهیونیستی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی انقلاب اسلامی ایران انتشارات سوره مهر ترجمه ادبیات داستانی نهاد کتابخانه های عمومی کشور نقد کتاب فلسطین ادبیات جهان بنیاد ملی بازی های رایانه ای علوم و فناوری های شناختی جایزه بازی های جدی ستاد علوم شناختی بازی های شناختی میلیون ریال بخش بازی ها بازی ها بازی ها
درخواست حذف خبر:
«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را بهطور اتوماتیک از وبسایت www.mehrnews.com دریافت کردهاست، لذا منبع این خبر، وبسایت «مهر» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۹۰۹۳۰۰۶ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتیکه در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.
خبر بعدی:
رویداد استارتاپی شتاب در قم به کار خود پایان داد
خیرالله رهسپار فرد،رئیس پارک علم و فناوری استان قم امروز در آیین اختتامیه رویداد استارتاپی شتاب که در سالن همایشهای پارک علم و فناوری استان قم برگزار شد، اظهار کرد: پارک علم و فناوری استان قم در بخشهای مختلفی درحال انجام وظیفه است.
وی اضافه کرد: ازجمله فعالیتهای پارک علم و فناوری استان قم میتوان به فعالیت در حوزههای علوم انسانی و اسلامی، فنی و مهندسی، فناوری اطلاعات، گیاهان دارویی و صنایع شیمیایی اشاره کرد.
رئیس پارک علم و فناوری استان قم با اشاره به اینکه رویداد شتاب در راستای شعار مهار تورم و رشد تولید آغاز شد، مطرح کرد: هدف نخست این رویداد تقویت ایدههای دانش پایه است.
وی با بیان اینکه در این رویداد ارتباط پارک و دانشگاهها تقویت شد، عنوان کرد: رکن اصلی و بازیگران اصلی این رویداد در آینده دانشجویان هستند درنتیجه افراد فعالتر جذب و حمایت میشوند تا با آموزشهای لازم در ادامه خدمتی را ارائه دهند.
رهسپار فرد با اشاره به اینکه رویداد شتاب از آذرماه سال گذشته آغاز به کار کرد، خاطرنشان کرد: در طول برگزاری رویداد ۱۳۸ ایده به دبیرخانه ارسال، ۱۵ ایده به مرحله نهایی و ۱۴ ایده مورد داوری قرار گرفتند.
وی با بیان اینکه این ایدهها در حوزههای مختلف هستند، تصریح کرد: فراخوان اولیه رویداد شتاب با موضوع صنایع خلاق و فناوری اطلاعات بود.
رئیس پارک علم و فناوری استان قم با اشاره به اینکه دو کارگاه برای متقاضیان گذاشته شده است، یادآور شد: یک دوره آموزشی پیوسته به مدت سه روز نیز برای صاحبان ایده برگزار شده است.
وی با اشاره به اینکه از ظرفیت اساتید دانشگاه و فعالین پارک برای داوری استفاده شده است، بیان کرد: افرادی که در مرحله داوری از امتیاز لازم برخوردار شوند به عنوان ایدههای برگزیده شناخته شده و به صورت مستقیم میتوانند وارد پارک شوند.
رهسپار فرد اظهار داشت: اگر دانشجوی ایدهدار جذب شود میتواند تیمسازی را انجام داده و هدف اصلی که مشارکت حداکثری دانشگاهها است را محقق کند.
باشگاه خبرنگاران جوان قم قم